您现在的位置是:星潮映刻 > 综合
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
星潮映刻2025-12-29 04:17:55【综合】5人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(725)
上一篇: 最强祖师狂生四阶法宝锻造及本命养成
下一篇: 初三议论文:谈诚信 13
站长推荐
友情链接
- 2021玉树藏族自治州成立70周年赛马会开幕在即,各大交通路线实施管制
- Đề nghị truy tố cựu cán bộ Văn phòng Chính phủ
- 连获重奖 联运环境成第二届中国智慧环卫高峰论坛最亮明星
- 初三议论文:谈诚信 16
- 米仓凉子尿液样本呈阴性 日媒曝其打算退出演艺界
- 都市流动的文明坐标定制透明分类垃圾桶的地铁美学
- 孙杨冲击东京奥运会大满贯 外媒质疑孙杨大满贯不现实
- 一点资讯任旭阳发布公开信:新一轮融资或将完成
- 2021玉树藏族自治州成立70周年赛马会开幕在即,各大交通路线实施管制
- 玩战士必须要懂得取舍
- Triệt hạ hàng giả bán online
- 《欢乐颂2》咖喱咖喱歌词
- 快手回应大量色情内容刷屏:遭到灰黑产攻击,已报警
- 欧洲五大联赛被"2025非洲杯"征召球员名单汇总 科特迪瓦
- 【盛典之外】15年技术老兵揭秘:洪恩识字鸿蒙版的适配密码与成长底气
- 青马课堂|马术初学者的必修课——牵行马匹
- 光明网:我国首个纳滤膜产业联盟宣告成立
- FOX Super 6 Contest: Geoff Schwartz's CFP First Round Picks, Predictions
- 130级征程开启! 《剑网3》年度资料片“丝路风语”公测上线
- 海尔智家承诺不晚于2050年实现全球碳中和运营,100%使用可再生能源







